Можно долго и бестолково трудиться над мега-проектом, получив в итоге не перевариваемый продукт, устаревший на пару лет и никому не нужный, кроме самих разработчиков. А можно, наоборот, за кратчайшие сроки создать небольшой, но вполне приемлемый по качеству проект. Такая игра никогда не получит высокого рейтинга, но будет продана в достаточном для развития студии-разработчика объеме.
Разработчик: Psycho Craft Studio Издатель: Новый диск