Десять лет назад мы не умели делать компьютерные игры. Пять лет назад практически не выходило художественных и мультипликационных фильмов отечественного производства. Год назад появились первые попытки одновременного выпуска фильмов и игр по мотивам оных. Сегодня подобное производство поставлено на конвейер, и все значительные проекты выходят сразу и на большой экран? и на монитор компьютера. Остался вопрос качества.