Эту игру в принципе нельзя не купить. Культовая стратегия неожиданно обрела русского разработчика, которому до сих пор удавалось крайне грамотно (по содержанию, срокам и внешнему виду) трудиться на локальном рынке. Надо думать, у серьезного западного издателя были свои причины доверить создание флагмана серии программистам из далекой заснеженной страны, где на улицах бродят медведи. Судя по первым откликам, риск оказался оправданным – игра занимает верхние строчки и по продажам, и по оценкам соответствующей прессы.