Игра вышла по-тихому – на Steam и без какой-либо информации со стороны отечественных издателей, хотя разработку проекта вела студия Ino-Co Plus, знаменитая, не побоюсь этого слова, играми «Кодекс войны» и Majesty 2. Сразу после появления демонстрационной версии разгорелась дискуссия на тему того, что Warlock: Master of the Arcane – это своеобразный клон Civilization V, обыкновенный мод с фэнтезийной тематикой, да и только. Причем, подобная схожесть двух проектов рассматривалась многими скорее как плюс – игру окрестили «Магической цивилизацией».