Внешность горького приквела
Компания Руссобит-М представляет самые первые (и, на мой вкус, ужасные) скриншоты из Gorky Zero - приквела известной игры Gorky 17 (Горький-17), который будет локализован этой компанией для нашего рынка. В основе Gorky Zero лежит 3D Engine, разработанный компанией Metropolis Software. Его основными особенностями являются: обилие спецэффектов (вспышек, взрывов), созданных с использованием частиц, правдоподобная реализация различных погодных условий и использование скелетной анимации моделей персонажей. Для обзора местности в Gorky Zero можно использовать две камеры. Первая - изометрическая проекция. Используя эту камеру, очень удобно планировать свои действия и осматривать окрестности. Вторая - с видом из-за спины героя, которую лучше использовать во время перестрелок. Главный герой может убивать противников с большого расстояния, не привлекая к себе внимания. В игре есть возможность с первого выстрела или удара убивать врагов даже из самых слабых видов оружия. Достаточно подойти к противнику со спины и хорошенько прицелиться. У героя есть радар, на котором можно увидеть противников, подобравшихся достаточно близко. С помощью этого устройства можно определять маршруты охранников и незаметно проходить мимо патрулей.
Показать все скриншоты (2)
Автор публикации: Veles
Дата публикации: 24-03-2003 11:37:50
Комментарии: 1 / Прокомментировать
Статью читали 4293 раз
Последние комментарии посетителей (1 из 1):
rubiz, 15-06-2003: А что , вроде игра получилась нормальная !Горький восемадцать тоже в своё время был на высоте !!!
Новости по теме:
Альтернативная история
К истокам
Только для нас
Линкоры против крейсеров
Полный перевод
Зомби, Монстры, Роботы
Тайны Морровинда
Азиатские конфликты
Цезарь зовет
Гарретт снова рядом